Dark Souls 3 Ödülleri: Dark Souls 3 Yılın Oyununu Kazandı mı?

Siz bir oyuncusunuz ve oyun oynamayı seviyorsunuz. Peki Yılın Oyunu ödülünü hangi oyun kazandı? Bu yılın en iyi video oyunu hangisiydi?

Bu sorunun cevabı basit – Dark souls 3 yılın oyununu mu kazandı! Bir oyunun bu şaheseri, her oyuncunun beklediği şeydir. Önceki başlıklardaki tüm unsurları tek bir kusursuz deneyimde birleştirir. Hatta grafikler ve oyun mekaniği için yeni standartlar belirleyerek şimdiye kadar yaratılmış en sürükleyici oyun deneyimi haline getiriyor. Henüz Dark Souls 3 oynamadıysanız, neden hemen oynamanız gerektiğini öğrenmek için okumaya devam edin!

Kısacası, geceleri sizi heyecanla ayakta tutacak ya da şaşkınlıktan ağzınızı açık bırakacak harika bir oyun deneyimi istiyorsanız – Dark Souls 3 tek seçeneğiniz! Hemen buraya tıklayarak destansı bir macerayı en kısa sürede oynamaya hazırlanın.

Dark Souls 3 neden Yılın Oyunu Ödülü'nü kazandı?

Dark Souls 3 neden Yılın Oyunu Ödülü'nü kazandı?

Oyun Ödülleri, video oyun endüstrisindeki başarıları onurlandıran yıllık bir ödül törenidir. 2011 yılında gazeteci ve televizyon sunucusu Geoff Keighley tarafından kurulmuştur. Sanat ve Bilim Akademisi'nin Oscar'ları ve Altın Küre gibi diğer ödüllerden farklı olarak, Oyun Ödülleri'nde genel bir oylama süreci yoktur; "Bunun yerine, popüler oyuncu oylamasında tüm uygun oyunlar için aday gösterilmesine izin vererek oyuncuları sürecimize davet etmeye karar verdik." Tören Twitch, YouTube, Xbox Live, PlayStation Network ve Facebook üzerinden canlı olarak yayınlanacak.

Software'den ve Bandai Namco Entertainment tarafından yayınlanan Dark Souls 3, Mart 2016'da Japonya'da piyasaya sürüldü, ardından Nisan 2016'da dünya çapında piyasaya sürüldü. Dark Souls 3, oyuncuların karanlık bir fantezi evreninde geçen üçüncü şahıs aksiyon rol yapma oyunudur. ölüm ve sefaletle dolu harap bir dünyada çaprazlama geçerken dünyayı karanlıktan kurtarmak için savaşan bir savaşçının rolü.

Ayrıca bkz. Dark Souls 2 Neden En İyisidir? Dark Souls 2'nin En İyi Souls Oyunu Olmasının 7 Nedeni (& Neden Olmamasının 5 Nedeni)

En İyi Oyun Yönetimi dalında Game Awards kazananı Dark Souls 3'ün yönetmenleri Hidetaka Miyazaki'ye gitti.

Miyazaki'nin oyunu geliştirmeye yönelik yaklaşımı, Demon's Souls ve Dark Souls 1'i nasıl yarattığına benziyor. O, oyuncuların korkularını yendikten ve zorlu engellerden geçtikten sonra kendilerini tatmin hissetmeleri için her açıdan derin bir tatmin duygusu yaratmaya odaklandı. Dünya tasarımı, oyuncu merakını güçlendiren ve onları normalde girmeyecekleri karanlık köşelere götüren bir tefekkür hissi uyandırıyor. Bu formülle Miyazaki, oyuncuları tekrar tekrar oyuna döndüren karşı konulmaz bir çekiciliği başarıyla yaratıyor.

Dark Souls 3, Miyazaki'nin oyunu geliştirme yaklaşımı sayesinde başarısını kanıtladı, mükemmelliğine katkıda bulunan birçok unsur var; net ve özlü bilgiler, atmosferik açılış sahnesi, hızlı tempolu dövüş mekaniği, etkileyici patron savaşları, hepsi oyun tarihinin en iyilerinden biri olan bir finale kadar. Hem görsellerdeki hem de kontrollerdeki çok fazla ayrıntı, üretim sürecine ne kadar özen gösterildiğini gösterir. Pürüzlü kenarları veya kusurları olmayan eksiksiz bir paket gibi hissettiriyor.

Dark Souls 3, 1 Aralık 2016'da California, Los Angeles'ta düzenlenen The Game Awards 2016'da Yılın Oyunu Ödülü'nü kazandı. Tanınmaya değer harika oyunlarla dolu yoğun bir yıl oldu; görkemli The Witcher 3'ten cesur Doom'a, sansasyonel Uncharted 4'e. Çok çeşitli kaliteli oyunlar sayesinde karar vermenin çok zor olduğu bir yılda Dark Souls 3 yine de başarılı oldu.

2016 Yılın Oyunu Ödülü'nü kazananların tam listesi

2016 Yılın Oyunu Ödülü'nü kazananların tam listesi

En İyi Oyun Yönü – Dark Souls 3 ( Hidetaka Miyazaki )

En İyi Anlatı – The Witcher 3: Vahşi Av (Tomasz Sapkowski / Marcin Blacha / Konrad Tomaszkiewicz)

En İyi Sanat Yönetimi – Ori ve kör orman (Thomas Mahler)

En İyi Müzik/Ses Tasarımı – Kıyamet (Mick Gordon)

Etki Ödülü için Oyunlar – Hayat Garip ( Michel Koch , Raoul Barbet )

İnovasyon Ödülü – İçeride (Playdead)

En iyi performans– Viva Seifert – Hikayesi En İyi Rol Yapma Oyunu – The Witcher 3: Wild Hunt ( Konrad Tomaszkiewicz , Mateusz Kanik, John Mamais )

En İyi Aksiyon/Macera Oyunu – Şerefsiz 2 (Sebastien Mitton, Jean-Philipe Jacques, Alexandre Picard)

En İyi Aksiyon Oyunu – Kıyamet (Mick Gordon)

En iyi RPG – The Witcher 3: Wild Hunt (Konrad Tomaszkiewicz, Mateusz Kanik, John Mamais)

En İyi Dövüş Oyunu – Street Fighter V ( Yoshinori Ono , Koji Nakajima)

Ayrıca bkz. Dark Souls Zorluğu Nasıl Mükemmelleştirdi? Dark Souls'un Zorlukla Adil Olmasının 5 Yolu (Ve Olmamasının 5 Yolu)

En İyi Aile Oyunu – Pokemon Git (John Hanke)

En Çok Beklenen Oyun – The Last Of Us Part II (Neil Druckmann)

En İyi Bağımsız Oyun – İçeride (Playdead)

Dark Souls 3, geçtiğimiz yıllarda bu ödülü kazanan diğer oyunlarla nasıl kıyaslanıyor?

2016'da Uncharted 4 kazandı, Tomb Raider 2013'te, The Last of Us 2014'te yeniden başladı. Her üç oyun da kuşkusuz kritik başarıları ve evrensel beğenileriyle etkileyici. Ancak, sahip olduğu içerik miktarını Uncharted 4 ile veya savaş sistemini Tomb Raider ile karşılaştırdığınızda Dark Souls 3 başka bir seviyede. Her oyunun birbirinden farklı olmasını sağlayan kendine has özellikleri olsa da, şimdiye kadar hiçbir şey Dark Souls 3 oyun mekaniğinin karmaşıklığıyla boy ölçüşemez. Gerçekten de, hardcore oyunun ne olduğunu tanımlayan From Software'den Hidetaka Miyazaki'ye kadar bir başyapıt.

The Witcher 3 sunduğu şey için harika bir oyun olsa da, yalnızca Oynanış mekaniği ve Kontroller hakkında konuşuyorsak, Dark Souls 3 böyle kusursuz bir kontrol seti oluşturmak için ne kadar emek harcanması gerektiğini göz önünde bulundurarak en üst sırada yer alıyor. pürüzsüz oyun

Bu ödülü verdiği için jüri heyetinde kimler vardı?

Bu ödül, medya kuruluşları, oyun geliştiricileri ve endüstri profesyonellerinden oluşan bir jüri tarafından veriliyor. Bu liste şunları içerir:

Brian Altano, IGN sunucusu/yapımcısı

Philip Kollar, Polygon yorum editörü

Yusuke Amano, Sony Japonya Stüdyosu yapımcısı

Shuhei Yoshida, Sony Worldwide Studios America Başkanı

Sebastian Castellanos, The Evil Within Tango Gameworks'ün baş yapımcısı

LeSean Thomas, animasyon dalında İki kez Emmy Ödülü sahibi (“kendisi olarak”)

Brian Albert (Ödül sunucusu) IGN video sunucusu/yapımcısı ve GameSpot haber editörü

Video oyunlarının bir sanat formu olarak önemi ve günümüzde toplumda nasıl etkili olabilecekleri

Video oyunlarının bir sanat formu olarak önemi ve günümüzde toplumda nasıl etkili olabilecekleri

Bu gün ve yaşta, video oyunlarını bir rahatlama biçimi olarak veya salt eğlence amacıyla oynuyorsanız, sorun değil. Ancak oyunlar, basit pikselli platform oyunlarından karmaşık gerçek zamanlı oyun mekaniğine sahip canlı karakterlerle dolu fotogerçekçi canlı dünyalara dönüştükçe, başka hiçbir ortamın sunmadığı etkileşimli bir deneyim sunar.

Oyunlar, bir tür hikaye anlatımı için yeni bir platform, hem kurgusal hem de kurgusal olmayan ayrıntılı dünyaları keşfetmenin bir yolu ve farklı kültürler hakkında bilgi edinmenin bir yolu haline geldi. Oyunlar aynı zamanda insan olarak değerlerimizin bir ifadesi oldu; ister savaş, ister aşk, ister sadakat. Günümüzde video oyunları, dünyanın her yerindeki çocuklara yalnızca daha yaratıcı olmaları konusunda değil, aynı zamanda kendi tarihleri ​​ve hatta dil öğrenimleri hakkında daha fazla şey öğrenmek istemeleri konusunda da ilham veriyor.

Ayrıca bkz. Hangi Dark Souls En Zorudur? Her Karanlık Ruhu En Kolaydan En Zoruna Sıralama

Topluma böylesine etkili bir katkı ile, giderek daha fazla geliştiricinin önemini fark etmesi ve The Witcher 3: Wild Hunt , Uncharted 4: A Thief's End , Assassin's Creed Syndicate ve diğerleri gibi estetik açıdan hoş oyunlar yaratması şaşırtıcı değil. Dark Souls 3 mutlaka sanatsal bir başyapıt olmasa da, kendisini belirtilen diğer oyunlardan ayıran kendine özgü bir tarzı vardır. Ancak Dark Souls 3'ü öne çıkaran şey, From Software'in yalnızca başlıklarında değil, bir bütün olarak oyunlarda en kusursuz oyun sistemlerinden birini oluşturmak için ne kadar çaba sarf ettiğidir.

Dark souls 3 yılın oyununu kazandı mı hakkında SSS

1. Dark Souls 3 Yılın Oyunu mu kazandı?

Evet, Dark Souls 3, The Game Awards 2016'da “Yılın Nihai Oyunu Ödülü”nü kazandı.

2. Dark Souls GOTY'yi kazandı mı?

Hayır, Dark Souls GOTY kazanmadı. Modern oyunlarda bugüne kadar olağanüstü olan oyun sistemleri için kritik beğeniler ve övgüler aldı.

3. Dark Souls 3 Yılın Oyunu Ödülüne Aday mı?

Dark Souls 3 için Yılın Oyunu adayı olarak bir kategori yok. The Game Awards 2016'da “Yılın Nihai Oyunu Ödülü”ne aday gösterildi.

4. Hangi oyun 2020 Yılın Oyunu ödülünü kazanacak?

2020 Yılının Oyunu ödülünü hangi oyunun kazanacağını bilmenin bir yolu yok, ancak web sitemizden öğrenebilirsiniz.

5. Dark souls 3'ün yılın oyununu kazanması gerekip gerekmediği konusunda herhangi bir tartışma var mı?

Evet ve hayır. Bazı oyuncular (veya kendilerine “seçkinler” demeyi severler), The Witcher 3: Wild Hunt ve Doom gibi oyunların kazanma şansının daha yüksek olması gerektiğinden şikayet edebilirler, ancak bu konuda yapabilecekleri pek bir şey yok. Dark Souls 3 mükemmel bir oyundur ve neslinin en iyi ürünlerinden biridir; Bu ödüle katılmayanlar, muhtemelen listedeki diğer tüm oyunları düzgün bir şekilde oynamamışlardır.

Dark Souls 3, The Game Awards'ta Yılın Oyunu ödülüne aday gösterildi. Bu büyük ölçüde hayranlar ve eleştirmenler tarafından ne kadar iyi karşılandığı ve birçoğunun oyun yeniliklerini ve grafiklerini övmesinden kaynaklanıyor. IGN'den veya diğer sitelerden ayrıntılı olarak ele alınan bazı görüntüleri gördüyseniz, bu oyunun neden aday gösterileceğini anlamak kolaydır. Henüz bir şansınız olmadıysa, kopyanızı bugün almanızı öneririz.

<

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found